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十节课轻松实现Axure软件入门

action 设计资料 2020-05-17 06:46:12 629 0

十节课轻松实现Axure软件入门

课程介绍

从入门的基础内容开始,高手可绕行了,我们通过一系列的案例来讲解Axure软件的具体使用,由浅入深最终希望帮助大家熟悉这个软件,或者开拓思路。


课程重点

1.认识了Axure数学函数中的随机函数。 

2.使用旋转命令使元件实现转动。 

3.利用动态面板的容器性实现了旋转中心固定。


课程内容

第一节 了解原型

第二节 认识Axure

第三节 打开链接交互

第四节 认识动态面板(上)

第五节 认识动态面板(下)

第六节 推拉效果的两种实现方法

第七节 内联框架的使用

第八节 导航栏吸附效果

第九节 全局变量的使用

第十届 数学函数开发抽奖游戏


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